棋牌炸金花基本玩法

《炸⾦花》是流传的⼀种⺠间纸牌游戏。具有独特的⽐牌规则。玩家以⼿中的三张牌⽐输赢,玩家可以在⾃⼰操作时与其他最多⼀位玩家⽐
牌,⽐牌费⽤等于当前单注的两倍。当只剩两名玩家时,⽆论是第⼏轮都可以⽐牌。游戏过程中需要考验玩家的胆略和智慧。

– 基本玩法
游戏⼈数为2-5⼈,使⽤⼀幅扑克牌,共计52张(去掉⼤⼩⻤)。
下底注:进⼊房间发牌前所有牌桌上的⼈需要⽀付游戏底注,作为锅底。
定庄:每局开始前会随机⼀个⽤户作为庄家。
发牌:闲从庄家开始逆时针发牌,每⼈发三张牌,牌⾯向下,为暗牌。
下注:由庄家的下⼀家开始下注,第⼀轮可以进⾏看牌、加注、跟注、放弃的操作。
看牌:玩家可以随时选择看⾃⼰牌的操作,看过的牌为明牌。可以在看牌后再选择是否跟注、加注或⽐牌,这时看
过的牌就是明牌,跟注、加注、⽐牌也是按照明牌的规则⽀付游戏币。当然也可以暗牌操作。
跟注:即为跟上⼀家投注⾦额跟随投注,如果此时玩家为暗牌,上⼀家也是暗牌,那么需要⽀付同样的⾦额跟注,
如果上⼀家是明牌,那么需要⽀付⼀半的费⽤跟注;如果此时玩家为明牌,上⼀家为暗牌,那么需要⽀付1倍的⾦额,
如果上⼀家也为明牌,那么⽀付同样的⾦额即可跟注。
游戏资料 最后更新 2021-01-01
加注:每次加注上限即游戏房间内最⼤筹码,每个玩家每局游戏只可加注⼀次。
弃牌:游戏中弃牌的玩家,游戏即为结束,可以等待牌局结束或⽴即开始下⼀局。
⽐牌:从游戏第⼆轮开始,玩家可以选择⽐牌;⽐牌双⽅进⾏⽐牌,所有玩家看不到两⼈的牌⾯;当牌型点数⼤⼩完全相同时,主动⽐牌者负。
游戏轮数:本游戏设定最⼤轮数为15轮;达到轮数上限时,从庄家下家开始,依次与下家强制发起⽐牌,直⾄剩下最后⼀名玩家为⽌。

– 特殊情况
防超时弃牌:默认为勾选状态。勾选之后,第⼀轮、第⼆轮、第三轮超时未操作,看牌的情况下 为顺⼦及以上牌型时,会⾃动跟注;
其他情况则执⾏弃牌操作。从第四轮开始,玩家已看牌的情 况下超时未操作,只要玩家是顺⼦及以上的牌型,系统会以玩家逆时针的顺序进⾏⽐牌操作;若 玩家
是顺⼦以下牌型(不包括顺⼦),则操作超时会执⾏弃牌操作。取消勾选后,只要玩家不离 开游戏房间,下⼀局开始后取消勾选状态沿⽤。 如果玩家携带⾦额不
⾜,依旧会执⾏弃牌操作。
携带⾦额不⾜弃牌:当玩家携带⾦额不⾜以⽀付⽐牌、跟注操作所需⾦额时,系统会进⾏弃牌处理。
携带⾦额不⾜强制⽐牌:当游戏进⾏过程中有⼀名玩家剩余⾦额不⾜⽀付下⼀次跟住⾦额时,系 统强制在此轮开始时,在场的所有玩家按照每轮操作顺序进⾏依
次⽐牌,最终⽐牌胜利的玩家为 当局获胜者。

– 牌型⼤⼩
豹⼦ > 顺⾦ > ⾦花 >顺⼦ >对⼦ >散牌
点数:2为最⼩,A为最⼤。从⼤到⼩依次为:A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 ,各花⾊不分
⼤⼩。
⾦花牌型:按照顺序⽐⼤⼩,各花⾊不分⼤⼩,牌型点数完全相同时,主动⽐牌者负。
顺⾦、顺⼦牌型:按照顺序⽐点数,QKA > JQK >……234 > A23。
注:KA2不是顺⼦,各花⾊不分⼤⼩,牌型点数完全相同时,主动⽐牌者负。
对⼦牌型:先⽐较对⼦点数,对⼦点数相同再⽐单张点数,各花⾊不分⼤⼩,牌型点数完全相同时,主动⽐牌者负。
散牌牌型:先⽐较双⽅最⼤单张点数,若点数相同则⽐较第⼆⼤单张点数,若还是相同则⽐较第三张点数,若双⽅
三张牌的点数相同,各花⾊不分⼤⼩,主动⽐牌者负。
特殊情况:特殊牌型在普通时⽐较⼤⼩按单张牌型来算。当豹⼦存在时,特殊牌型 > 豹⼦,235获胜。(例如不同
花⾊的235 > 豹⼦)

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