象棋玩法
基本规则
象棋开局由2位棋手对垒。
对局的时候,红棋先走。
之后双方轮流各走一步,直至分出胜、负、或和棋。
轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或吃掉对方的棋子而占领对方本来的交叉点,都算走了一步。
双方各走一步,就是完成了1个回合。
棋子的走棋规则
每一种棋子都有自己不同的行棋 (移动) 规则。
帅/将
帅/将的移动范围是只能在九宫内移动,每一步只可以水平或垂直移动一点。
帅和将不准在同一直线上直接对面,帅和将中间无棋子遮挡就是直接对面。
帅/将不允许走到下一步会被对方立即吃掉的一个点上。 (因为中国象棋的最终目的就是要吃掉或将死对方的帅/将)
仕/士
仕/士的移动范围是只能在九宫内移动,每一步只可沿对角线方向移动一点。
相/象
相/象的移动范围是不能跨越中间的河界。
每一步只可以沿对角线方向移动两点,通常我们会说相/象只能走中文字中的田字,或走田字格的对角线。
如果在相/象的行走路线中 (即田字正中心) 有棋子的时候 (无论是自己一方或对方棋子),相/象都不允许走过去。象棋术语中叫做塞相/象眼。
马
马的移动范围是棋盘上的任何位置,但在移动规则中有被受到限制。
马的每一步只可以水平或垂直移动一个点,再按对角线方面向左或者右移动2个点。
马的移动方法可使用中文字中的日字来形容,即马走日字 (斜对角线)。
另个还有一种限制。当马行走的时候,如果第一步直行或横行处有别的棋子在马的正前方 (无论己方或是对方棋子) 挡住,马就不许走过去。这个限制叫做蹩马腿。
车
车的移动范围包括棋盘上的任何位置。
车可以水平方向或垂直方向移动多个点,前提是车要移动的前方没有其他棋子作为障碍。
炮/炮
炮/炮的移动范围包括棋盘上的任何位置,跟车相似。
但在吃子的时候,炮/炮必须跳过另一个棋子去吃掉对方棋子。这颗被炮/炮跳过的棋子,可以是自己方或对方的棋子。
兵/卒
兵/卒的移动范围也包括棋盘上的任何位置。
兵/卒的移动规是,在自己国家的时候 (即还没过河界前),每步只能向前移动一个点,不允许后退或横走。
一旦过河界后,兵/卒的移动能力会有所提升,包括可以向左或向右的横向移动,但还是不允许后退。
吃子规则
吃子规则是当你移动自己的棋子的时候,根据行棋规则能走到的位置有对方的棋子,你就能吃掉对方的这个棋子。
象棋胜负的判断准则
如何判断哪一方胜出?
当帅 (或将) 被对方将死或困毙,就算输。
也可以是其中一方自己宣布认输。
如果是在有时间限制的比赛中对垒,超出了规定时间但还没有走棋的一方算输棋。
屏风马
Black Opening Move 1 (Chinese Chess)
屏风马是指在同一个棋局中,一位象棋棋手一起走马二进三和马八进七。
屏风马是中国象棋四大开局/布局之一。
在近代的中国象棋开局中,屏风马是一个常用的后手 (黑棋) 防守的开局布局。
屏风马是一个防守稳健的布局,可让士象守护中宫、双马保护中兵。由于能有效果保护中兵,对将的保护很有利。
双马前进后 (即,马二进三和马八进七),棋手一般会选择卒七进一或卒三进一,这样可让单马、甚至双马更为灵活,可立即出击。
可以有效果对抗对方红棋的当头炮开局,也可抗衡红棋比较积极进攻的中炮盘头马。
反宫马
Black Opening Move 2 (Chinese Chess)
反宫马最明显的弱点是总有一边马没有根 (没有另一只棋子保护这只马)。
一旦没有根的反宫马被对方红棋的车压制,或被红炮瞄准攻击的时候,黑棋的防守会变得非常被动,造成难以抽出机会去反击对手。
单蹄马
Black Opening Move 3 (Chinese Chess)
单蹄马布局中,由于用了一只边马,中路的中兵只有另一只马保护,造成中兵防御力相对薄弱。
一旦对手红棋急进中兵,并在中路全力发力进攻,单蹄马开局就很容易被红棋在中路架设当头炮,让黑棋陷于劣势。
顺炮
Black Opening Move 4 (Chinese Chess)
顺炮 (顺手炮) 开局,是对炮局中的中炮局的一个主流开局布局。顺炮局的布局过程是后手方 (黑棋) 跟先手方走的是同一边的中炮开局。
在中国象棋中,能抢先是一个非常关键的赢棋因素。顺炮局这个开局方式其实没有大问题。相对于中炮对各种马局的开局方式,使用顺炮开局的后手方子力调动一般比较快,在一定程度上可跟先手方 (红棋) 拼抢先手。
后手方使用到顺炮开局的情况,意味着在棋局中的双方都属于偏向进攻型的棋手,双方在子力调动上都需要非常快速。先手方多数会走顺车,后手方可走横车,后手方在形势上还是能保持着均势。
在近年正式职业棋手的比赛中,后手顺炮局出现的次数相对于其他开局布局比较少。
顺炮开局有3个阶段。
阶段1
顺炮开局后,双方可都是跳一个正马,再跳一个边马。接着红棋出顺车巡河,黑棋出横车。这种子力调动的优势是让双方都能快速出车,更容易进入中局的竞争。
缺点是会造成了中路防守薄弱,中兵/卒很容易受到正面攻击。
阶段2
顺炮布局的第二个阶段演进成双正马开局。其他例如黑棋还是驶出横车。
阶段3
第三个阶段是延伸出了顺炮缓开车、等多种开局体系。